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2020年中國移動游戲市場銷售收入2096.76億元 同比增長32.61%(圖)
來源:中商產業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-12-17 11:23
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中商情報網訊:數(shù)據(jù)顯示,2020年中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,保持快速增長。

從細分市場構成來看,以上半年數(shù)據(jù)分析,移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04%,手游的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%,增加了276億元。客戶端游戲市場實際銷售收入為281.54億元,占市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網頁游戲市場實際銷售收入為40.02億元,占市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。

數(shù)據(jù)來源:中商產業(yè)研究院整理

移動游戲成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。數(shù)據(jù)顯示,2020年中國移動游戲市場銷售收入2096.76億元,比上年增加515.65億元,同比增長32.61%。

數(shù)據(jù)來源:中商情報研究院整理

由于新一代年輕人消費習慣的轉移,移動游戲市場份額將持續(xù)擴大??焖僭鲩L的行業(yè)占比預示著移動游戲行業(yè)有著巨大的發(fā)展?jié)摿Α?strong>未來,移動游戲行業(yè)將有以下發(fā)展前景:

(1)智能手機用戶數(shù)量的持續(xù)增長促進移動游戲行業(yè)發(fā)展

游戲手機用戶數(shù)量為移動游戲帶來不斷增長的新生用戶,增加移動游戲行業(yè)的營業(yè)收入。網絡游戲行業(yè)在2020年整體保持平穩(wěn)發(fā)展,作為增長核心的移動游戲不僅在用戶規(guī)模和使用率增長顯著,而且行業(yè)營收也全面超越電腦客戶端游戲,成為網絡游戲行業(yè)營收支柱。

(2)網絡技術不斷優(yōu)化升級為行業(yè)發(fā)展提供技術保障

網絡基礎設施的不斷優(yōu)化升級,加速了網絡接入的寬帶化建設,從而為移動游戲的技術進步提供了有力保障。隨著移動通信技術的發(fā)展,4G技術的覆蓋范圍擴大和質量持續(xù)提升,為手機用戶提供了覆蓋面廣、信號強、網速快的移動互聯(lián)網信息服務。同時,5G通信技術也在不斷推進落地商用,將為移動游戲提供更堅實的網絡技術支撐。

(3)生活質量提高促使人民群眾對娛樂的需求提升

網絡休閑娛樂大致可分為網絡音樂、網絡文學、網絡游戲、網絡視頻、網絡直播。隨著我國社會生產力的不斷提高,國民經濟不斷增強,人民群眾對于網絡休閑娛樂的需求不斷提升。

更多資料請參考中商產業(yè)研究院發(fā)布的《中國移動游戲行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數(shù)據(jù)、產業(yè)情報、產業(yè)研究報告、產業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產業(yè)招商引資等服務。

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