中商情報(bào)網(wǎng)訊:隨著智能手機(jī)的普及,近年來(lái),中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)呈百花齊放之勢(shì),在品類(lèi)豐富的基礎(chǔ)上,產(chǎn)品性能、畫(huà)面不斷實(shí)現(xiàn)突破,也一度成為市場(chǎng)核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)。移動(dòng)電競(jìng)已經(jīng)成為游戲市場(chǎng)主流;國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫內(nèi)容正在發(fā)力,成為資本注入的下一個(gè)領(lǐng)域;直播平臺(tái)正在向泛娛樂(lè)直播上進(jìn)行轉(zhuǎn)型。隨著泛娛樂(lè)行業(yè)的互動(dòng)發(fā)展,娛樂(lè)形式也正在相互連接,共同繁榮整個(gè)泛娛樂(lè)行業(yè)。
在2018年第一季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入及增長(zhǎng)率情況中,數(shù)據(jù)顯示,2018年第一季收入達(dá)到634億元,增長(zhǎng)率為12.9%。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
在2018年10月中國(guó)移動(dòng)游戲綜合月度排行榜中顯示,10月中國(guó)手游市場(chǎng)王者榮耀重回榜首,休閑游戲通過(guò)節(jié)日元素的融入,有助于彌補(bǔ)自身玩法單一帶來(lái)的用戶(hù)低留存率,提高玩家活躍度。
資料來(lái)源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理