七、二次元經(jīng)濟(jì)未來(lái)發(fā)展的三大趨勢(shì)
首先,二次元會(huì)從重度用戶向輕用戶,從核心用戶走向大眾用戶,從小眾亞文化走向主流潮文化。這也是過(guò)去許多流行文化現(xiàn)象的發(fā)展路徑,只是在這個(gè)時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和泛娛樂(lè)趨勢(shì)將會(huì)起到關(guān)鍵的推動(dòng)作用。
第二個(gè)趨勢(shì),二次元正在打破二維和三維、真實(shí)與虛擬之間的界限。動(dòng)漫IP可以變成很優(yōu)秀的真人影視,變成游戲,變成宅舞和cos,變成周邊產(chǎn)品等等形態(tài)不一的展現(xiàn)形式。
還有一個(gè)趨勢(shì)就是,社交的驅(qū)動(dòng)力將會(huì)越來(lái)越重要。騰訊有中國(guó)兩個(gè)最大的社交平臺(tái),微信和QQ。二次元有很濃厚的圈子文化和社交屬性,社交可以反過(guò)來(lái)推動(dòng)二次元內(nèi)容的產(chǎn)生。二次元的語(yǔ)言等用戶行為本身,正在成為內(nèi)容的一部分。